Станислав Лем. Библиотека XXI века -
78 >
компьютерах не воссоздадут действительных условий подобной битвы планетарных
масштабов.
Появляющиеся одна за другой новые системы оружия характеризовались
возрастающим быстродействием, начиная с принятия решений (атаковать или
не
атаковать, где, каким образом, с какой степенью риска,
какие силы оставить в
резерве и т.д.); и именно это возрастающее быстродействие снова вводило в
игру фактор случайности, который не поддается расчету. Это можно выразить
так: системы неслыханно быстрые ошибаются неслыханно быстро. Там, где
спасение или гибель обширных территорий, больших городов, промышленных
комплексов или крупных эскадр зависит от долей секунды, обеспечить
военно-стратегическую надежность невозможно или, если угодно, победа
уже
неотличима от поражения. Словом, гонка вооружений вела к "пирровой
ситуации".
В прежних сражениях, где рыцари бились верхом и в латах, а пехота
схватывалась врукопашную, на долю случая выпадало, жить или умереть
отдельным бойцам или военным отрядам. Но могущественная электроника,
воплощенная в логике компьютеров, повысила случай в звании, и теперь он
решал уже вопрос жизни и смерти целых народов и армий.
Во-вторых -- и это был еще один, вполне самостоятельный фактор, --
проекты новых, более совершенных типов оружия появлялись так быстро, что
промышленность не успевала запускать их в серийное производство. Системы
командования, наведения на цель, маскировки, поддержания и подавления связи,
а также "обычные" виды оружия (определение, по сути архаичное и вводящее в
заблуждение) устаревали, не успев поступить на вооружение.
Поэтому в восьмидесятые годы все чаще приходилось останавливать уже
начатое серийное производство новых истребителей и бомбардировщиков, cruise
